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lunes, 23 de marzo de 2009

CHANNEL ZERO, JENNY ONE, THE COURIERS Y SUPERMARKET: EL BRIAN WOOD MAS INDY

A lo largo de su carrera, el artista Brian Wood ha desarrollado casi toda su obra en Editoriales Pequeñas, también llamadas independientes. La producción de este autor, como veremos en los comics hoy reseñados, se ha movido entre grandes obras imprescindibles y meros divertimentos frívolos.
CHANNEL ZERO:
Este trabajo se publicó en 1997 en Image Comics cuando Wood todavía no había ni terminado sus estudios en la academia de arte. Posteriormente la miniserie sería reeditada en un volumen por la editorial AiT/Planet Lar, en 2000. A mediados de los noventa el autor ya residía en Nueva York. Fue presenciar la represiva situación que vivía la ciudad lo que le empujó a crear este proyecto repleto de denuncia social. Wood tan sólo se limitó a extrapolar a todo el país lo que él veía un día tras otro en su ciudad.
La historia nos presenta a Jennie 2.5, una artista de vanguardia que decide actuar cuando el Gobierno decreta The Clean Act (El Acta de Limpieza), un paquete de medidas ultraconservadoras que imponen un férreo control social. La protagonista se convierte en una activista que se pasa a la ilegalidad emitiendo un programa de TV pirata donde se difunde la realidad de la situación por la que pasa el país. En una sociedad en la que los medios de comunicación están controlados por el estado, tal acto se considera altamente peligroso. Por lo que tras varias emisiones Jennie es capturada y obligada a exiliarse a Europa.
La obra cuenta de dos actos bien diferenciados. La primera fase narra los actos cometidos por la protagonista, que finalizan con su condena al exilio. En la segunda fase vemos como, transcurrido un tiempo, Jennie 2.5 ha inspirado todo un movimiento de agitación juvenil que interpreta la figura de la artista cada cual a su modo. Así mismo, mientras conocemos a estos nuevos activistas, encontramos en voz en off una entrevista a la propia Jennie donde comenta sus impresiones sobre este fenómeno. Ambas partes están separadas por un relato en el que descubrimos a un Cleaner (Limpiador), que no es otra cosa que un funcionario que se dedica a asesinar insurgentes por orden del gobierno.
CHANNEL ZERO está dibujada por el propio Brian Wood con una fuerza impactante. Realizada íntegramente en blanco y negro, el autor sabe disimular perfectamente sus flaquezas narrativas englobando el dibujo en un sucio y oscuro estilo urbano, arriesgando con una mezcla de dibujo y fotocopia. Las páginas están igualmente enriquecidas con anuncios y flyers que se pasean por la obra como si se tratara de un fanzine contestatario.
En cuanto al guión, encontramos un cómic subversivo y combatiente propio de un joven inconformista. Otro punto a destacar es el alto nivel de lenguaje tecnológico que emplea, donde se demuestra una eficaz labor de documentación.
Aunque el trabajo queda redondo y consigue el objetivo de publicitar rebelión hacia el Stablishment a la vez que nos describe un universo rico y muy bien planteado; CHANNEL ZERO se delata como un trabajo primerizo al analizar su estructura. El ritmo de la obra experimenta un cambio demasiado brusco entre la primera y la segunda parte. Se rompe la conexión interna de la lectura, mientras que al comienzo leemos una historia de intriga a ritmo intenso, al final este trabajo se convierte casi en una tesis o un comic documental, sin prisas y concienzudo.
Pasados unos años, Brian Wood publicó una precuela llamada CHANNEL ZERO JENNIE ONE (AiT/Planet Lar, 2003). El autor no tiene inconveniente en reconocer que creó esta continuación especialmente para la dibujante Becky Cloonan. Por aquel entonces, la artista era una joven de 21 (10 años menor que Wood), deseosa de plasmar en un trabajo toda su fuerza y rebeldía. De paso, el guión pudo seguir denunciando la represión establecida en unos EEUU post 11-S.
Su argumento narra la adolescencia y juventud de Jennie 2.5, ahora sabremos de los acontecimientos que llevaron a la chica a convertirse en el personaje que conocimos en CHANNEL ZERO. Además, aquí vemos como se gestan diversas situaciones vigentes posteriormente.
Aunque intenso y personal, el dibujo pierde el tono collage que Wood imprimió en la obra precedente. Por el contrario, la narrativa gana mucho siendo más compleja y variada. En general, esta precuela no aporta nada que no se contara en la obra anterior, pero se disfruta igualmente porque en esta ocasión Brian Wood cuenta con un dibujo menos conceptual pero más completo. Además, el autor ha madurado como guionista y el ritmo de la narrativa es más constante y natural, sin los cambios bruscos de los que he hablado más arriba.
El proyecto se dio por concluido con la publicación de PUBLIC DOMAIN: A Channel Zero designbook, obra conceptual del arte gráfico empleado.
Opino que en conjunto ambas obras son un muy buen material que interesará al fan del guionista de Vermont, especialmente a los amantes de DMZ. Porque estos cómics son en mi opinión el banco de pruebas del que se sirvió Wood para luego crear la genial colección de VERTIGO.
Son muchos los puntos en común entre los dos trabajos. En ambos casos una sola persona se encuentra informando a los medios de comunicación sobre la dura situación que vive una zona duramente castigada por el poder establecido. En ambas obras se hace un scanner profundo de la sociedad desde el punto de vista del ciudadano de pie. Además, los dos comics imprimen una fuerte denuncia tanto al ejército como al sistema político.
Todo el que quiera conocer de dónde surgió DMZ, que no se pierda CHANNEL ZERO.
THE COURIERS:
Este proyecto contó con tres volúmenes publicados en AiT/Planet donde se nos presentaba a Special y Moustafa. Esta pareja de chico y chica son amigos que trabajan juntos como Correos. Sus labores consisten en entregar los más peligrosos envíos sin tener porqué respetar la ley. Sus temerarias misiones frecuentemente les obligarán a abrirse paso a tiros entre mafiosos, traficantes y demás fauna de los bajos fondos. Como hemos dicho antes, se publicaron tres tomos, todos ilustrados por Rob G:
The Couriers (2003), donde Special y Moustafa deben proteger a una tierna niña de un implacable comando del ejército chino.
Dirtbike Manifesto (2004), que narra cómo nuestros protagonistas abandonan la metrópolis y se trasladan a la América rural para vengar la muerte de un compañero.
The Ballad of Johnny Funwrecker (2005). En esta ocasión, descubriremos el origen de ambos personajes y cómo llegaron a conocerse, pasando por el entrenamiento que recibe Moustafa por parte de Special, o como se rebelan contra el mafioso para el que trabajaban y se vuelven freelances.
Se trata de cómics trepidantes a nivel tanto de dibujo como de guión. Sin embargo, servidor recomienda que nadie comience a conocer a Brian Wood con este material, ya que no entenderá el porqué de su buena fama. Así es, las historias de THE COURIERS son un mero divertimento completamente prescindible. Son tres comics muy divertidos y espectaculares, pero se trata de un material muy ligero, de escasa profundidad y perfectamente descartable.
SUPERMARKET:
En esta ocasión se trata de una miniserie de 4 números para la Ed. IDW en 2006. En una línea ligera y despreocupada similar a THE COURIERS, el autor trata la historia de una chica la cual descubre tras la muerte de sus padres que estos formaban parte de organizaciones criminales enfrentadas. La miniserie narra la trepidante persecución a la que esta jovencita es sometida por parte de la Yakuza japonesa y la mafia sueca del porno. A cargo del dibujo encontramos a Kristian Donaldson, que aporta un arte juvenil y cool, aunque con una narrativa discreta.
Parece mentira que Brian Wood firmase un material tan superficial y de poca sustancia mientras en VERTIGO estaba deslumbrando con la contundente DMZ. Por no decir que de igual manera ya había estrenado la fantástica LOCAL. Pero así es, como autor con muy diversas influencias, este guionista también ha presentado obras en las que exploraba gustos menos refinados y más mundanos.
Y así termino. Espero poder seguir ofreciendo en el futuro más repasos a las obras menos conocidas de un gran autor tan querido en este blog.

domingo, 25 de enero de 2009

ENTREVISTA A JASON HOWARD, DIBUJANTE DE ASTOUNDING WOLF-MAN

THE ASTOUNDING WOLF-MAN es una serie por la que he apostado desde su comienzo y a la que De Vertigo ha seguido muy de cerca. Con motivo de la reciente publicación de los primeros números por PLANETA DE AGOSTINI (#01 al 06) contacté con Jason Howard, dibujante de la colección, para hablar cordialmente sobre esta serie. Espero que con esta entrevista podáis conocer mejor tanto a esta más que destacable obra como a su prometedor dibujante.


De Vertigo: La verdad es que aquí en España es difícil encontrar información de tu trabajo previo a ASTOUNDING WOLF-MAN. ¿Podrías hablarnos un poco de tus trabajos en el mundo del cómic anteriores a esta serie? Sé que hiciste junto a Robert Kirkman The Pact #04 y un pin-up para INVINCIBLE, pero poco más.
Jason Howard: The Pact #04 fue mi primer comic book para una editorial importante. Había hecho algunos proyectos para editoriales pequeñas como Caliber Comics y Blink Comics, ninguno de ellos fue durante mucho tiempo y mi trabajo fue muy amateur. Afortunadamente he mejorado desde entonces. Conocí a Robert haciendo un pin-up de Invincible para él. Le gustó y nos mantuvimos en contacto. Cuando llegó la oportunidad de trabajar en The Pact me embarqué sin pensarlo y antes de terminar aquello empezamos a discutir sobre qué podría llegar a ser Wolf-Man.

DV:
Tu estilo de dibujo la verdad es que me parece muy original. Podría describirse tal vez como “Cartoon”, pero lo que sí es cierto es que no se parece casi en nada al estilo de otros dibujantes. ¿Cómo definirías tu forma de dibujar y cuáles son tus influencias?
JH: Gracias, intento tener un estilo característico. Quiero que parezca que proviene de mi imaginación y que no se muestre claramente referenciado por nadie. No digo que ocasionalmente no haga uso de referencias, pero suelo interpretar dicha referencia para ajustarla a mi forma de dibujar, así toda la obra parece consistente.

DV: Respecto al diseño de los personajes, ¿cómo escogisteis la imagen de los personajes principales? ¿Aportabas las ideas tú o eran basicamente de Kirkman?
JH: Mi principal preocupación cuando diseño personajes es encontrar algo que parezca distintivo y que no sea difícil de dibujar una y otra vez. Cuando trabajo con Robert en este comic a veces él tiene una idea muy específica de lo que quiere ver, otras veces tengo mucha libertad de aportar ideas. El propio personaje de Wolf-Man tomó un largo desarrollo hasta estar los dos contentos con el resultado.

DV: ¿Hay algún personaje inspirado en una persona real?
JH: A veces, para un diseño inicial miro fotos de la familia o de famosos hasta que me llega una idea. Gary el protagonista y su mujer están en parte basados en mi hermano y su mujer. Pero afortunadamente tiendo a estilizar su imagen para que tengan un look único.

DV: Robert Kirkman comentaba en una entrevista que has tomado la decisión de dedicarte “Full Time” a dibujar cómics, y que por eso la colección puede volverse mensual. ¿Cuáles son las causas de esta decisión? ¿Se debe a que ahora eres un artista famoso?
JH: Bueno, no creo que sea tan famoso, pero por suerte el comic continúa teniendo éxito. Cuando la serie salió estaba trabajando como Director Artístico y dibujaba el cómic por las noches y los fines de semana. Esto me provocó una época un poco estresante con mi familia. Al poco tiempo me pareció que el comic estaba funcionando lo suficientemente bien para mantenerme, así que dejé mi otro trabajo y me concentré full-time en hacer cómics.

DV: En mi opinión, la periodicidad mensual ha afectado positivamente a la serie al hacerla más dinámica. ¿Es difícil poder llevar el ritmo de dibujar un número mensual?
JH: Puedo dibujar (lápiz y tinta) el número en un mes sin demasiado problema. Sin embargo en la serie también he estado haciendo el color. Con el cambio a mensual hemos contratado a Fco Placencia para la tarea de coloreado asegurando de esta manera que se cumple el calendario.

DV: Continuando con ASTOUNDING WOLF-MAN, parece claro que la colección tiene dos vertientes. Por un lado está la parte de comic oscuro y de horror; y por otra la trama de cómic de Super Héroes, algo así como un cruce de caminos entre INVINCIBLE y THE WALKING DEAD (En mi opinión el #07 parece uno de esos impactantes números de TWD). ¿Cuál es tu parte favorita, el horror o los Súper Héroes?
JH: Creo que mi estilo tiende más al material de Súper Héroes. Sin embargo me he tomado el material de horror como un reto a la hora de dibujarlo. Afortunadamente al final lo que conseguimos es una mezcla con lo mejor de cada aspecto.

DV: Háblanos un poco de como es trabajar con Robert Kirkman, ¿interfiere mucho en tu dibujo o te deja libertad?
JH: Robert escribe un guión completo, lo cual significa que los diálogos y la descripción de cada hoja están detalladas para mí en el guión. Pero él siempre está abierto a las sugerencias que le hago y los guiones tienen los huecos suficientes como para dejarme trabajar en el storytelling de la manera en que a mí me parezca clara.

DV: Kirkman me parece un gran guionista. Es increíble como en el #07 hace que la historia dé un giro sorprende de manera rápida pero muy creíble. Otro punto fuerte de sus guiones son sus famosos cliffhangers, ¿cómo crees que se las apaña para conseguir sorprendernos siempre?
JH: Es pura magia. Si supiera como lo hace, escribiría el comic yo mismo (risas). Estoy de acuerdo, sus cliffhangers son muy buenos.

DV: ¿Podrías contarnos algo de los acontecimientos futuros en la colección? Sabemos que en breve habrá un crossover entre ASTOUNDING WOLF-MAN e INVINCIBLE, también parece que en el futuro veremos a Zecheriah como líder de un Súper Grupo de vampiros ¿hay algo que nos puedas avanzar?
JH: Bueno, no quiero desvelar ninguna clave de los próximos acontecimientos en la historia. Pero sí, el #11 será un crossover con INVINCIBLE. Y luego en el #12 un trío de villanos de Wolf-Man de números anteriores se alían para intentar vencerle. Robert ha hecho un trabajo particularmente bueno y el comic tiene grandes momentos. También los Actioneers (el grupo que Zecheriah ha convertido en vampiros) empiezan a tener un papel clave.

DV: En enero se publicará por fin ASTOUNDING WOLF-MAN en España. INVINCIBLE y THE WALKING DEAD tiene muchos fans aquí. ¿Crees que tu serie gustará también en España?
JH: Honestamente, no sé mucho sobre el mercado español. Pero espero que Wolf-Man vaya bien, me encantaría tener una excusa para poder visitar vuestro país alguna vez.

DV: Hablemos ahora un poco sobre la editorial para la que trabajas. Parece mentira lo que ha cambiado IMAGE COMICS desde sus inicios hasta ahora. ¿Cómo es trabajar con ellos?
JH: La editorial está muy bien. Ellos te apoyan y permiten que Robert y yo creemos el mejor comic que somos capaces de hacer. Creo que es un buen lugar para estar.

DV: ¿Crees que Image se está convirtiendo en una referencia actual para un cómic independiente original y de calidad?
JH: Muchos de los cómics que compro son de Image. Hace bastante que trabajo con ellos. Me gusta su variedad y aprecio mucho la visión creativa que los autores aportan.

DV: También me gustaría conocer tus gustos como lector de cómic. ¿Qué series te gusta leer actualmente?
JH: Tiendo a comprar comics por el autor, por lo tanto no suelo seguir series o personajes específicos sinó está alguno de mis favoritos. Si miro en la estantería junto a mí veo que tengo cómics dibujados por Andrew Robinson, Jason Pearson, Lenil Yu, Mike Mignola, Dave Johnson, Ryan Ottley, Oliver Copiel y de la última época de Mike Wieringo. Cuando voy a la tienda de cómics suelo comprar lo que me entra por la vista.

DV: Bueno, y no nos podríamos despedir sin preguntarte por futuros proyectos. ¿Tienes algún nuevo trabajo en preparación?
JH: Ahora mismo solo estoy trabajando en Wolf-Man. Tengo un par de ideas para proyectos que me gustaría llevar a cabo algún día, pero actualmente estoy dedicando mi tiempo a asegurar que el comic está dibujado puntualmente y con la mejor calidad posible en ese plazo de tiempo.
Muchas gracias de nuevo por prestarte a esta entrevista. Sinceramente ha sido un placer poder realizarla.

miércoles, 26 de noviembre de 2008

MIKE HAWTHORNE y THE UN-MEN

He de confesar que esta semana me ha sucedido una de las cosas más sorprendentes y gratificantes de la corta historia de este blog.
El pasado 3 de noviembre publiqué un post dedicado a reseñar los últimos tres capítulo de la colección THE UN-MEN publicada en el sello VERTIGO (enlace). Para mi sorpresa, esta semana recibí un comentario a dicho post donde ni más ni menos que Mike Hawthorne, dibujante de la serie, expresaba en un castellano básico pero comprensible su pesar por no haber conseguido que me gustara ni la colección ni su dibujo. Podéis consultar dicho comentario en el post.
Ante esta situación nueva para mí, decidí escribir un e-mail al autor para disculparme si mi post le había ofendido (la verdad es que en él no dejo muy bien al artista) a la vez que le comentaba que por desgracia aquí en España mi opinión era compartida por más de un aficionado y medio especializado. Para terminar ofrecí a Hawthorne la oportunidad de defender su trabajo brindándonos una explicación. Ésta es la traducción de mi e-mail:
*Estimado Sr. Hawthorne,
Para mí es una gran sorpresa encontrar su comentario en mi blog. Primero de todo me gustaría agradecerle que lo haya enviado. Además, me gustaría decirle que espero haber sido educado en dicho post y no haberlo ofendido. Como se puede imaginar era una opinión personal de un blogero en particular. Sin embargo me temo que aquí en España hay bastantes fans de VERTIGO que piensan como yo.
Por otro lado, si usted piensa que puede añadir algo más a este tema como respuesta a mis comentarios a cerca del cómic, siéntase libre de escribirme y estaré encantado de publicarlo en mi blog. Puede escribirlo en Ingles.
Gracias de nuevo,
-Raúl Martin

En cuanto la diferencia horaria lo permitió, el dibujante de THE UN-MEN me respondió amablemente. A continuación trascribo sus comentarios:
*Mr. Martin,
Aprecio su respuesta personal. En respuesta a su pregunta no, no estoy ofendido. Como artista de este negocio espero tener discusiones francas y desacuerdos respecto a mi trabajo. Deseo que sea un discurso honesto, y un examen crítico de mis cómics.
Espero que mi nivel de calidad en todo los aspectos continúe incrementándose gracias a esto. Es triste que muchos fans de VERTIGO españoles encontraran la serie falta de recursos. He viajado a España y enseguida me enamoré del país. De hecho, tras conseguir mi título de pintura aquí en América sueño con continuar mis estudios en España.
John [Whalen] y yo nos esforzamos por hacer un buen comicbook. John es increíblemente inteligente, incluso comparándolo con otros guionistas con los que he trabajado como Greg Rucka. Sé que hizo una gran búsqueda de documentación para ese cómic. Espero que a la gente le haya gustado su trabajo aunque no les haya gustado el mío.
En el mercado americano actual tenemos un problema importante con el retraso en las publicaciones y me prometí a mí mismo, a mi editor y a los lectores del cómic la entrega del material a tiempo cada mes. Me enorgullezco de haberlo conseguido, aunque tal vez a causa de este objetivo la calidad bajó e hizo que la gente perdiera el interés en el dibujo y eventualmente en la serie. Respecto a eso pido sinceramente perdón. Siempre intenté hacer un dibujo que entretuviera, además de servir a la historia.
Y finalmente, estoy agradecido a todo el que le haya dado una oportunidad a la serie. Nunca esperé que le encantara a nadie, pero incluso para aquellos a los que no les importe el esfuerzo realizado deberían saber que me levantaba cada día inspirado para hacer un gran dibujo. Me encanta ese cómic, y sus personajes. Le entregué años de mi vida a la serie, y no me arrepiento ni un minuto de ello.
Muchas gracias por su tiempo.
Recuerdos,
Mike.

Tras esta franca respuesta me quito el sombrero y pienso que independientemente que me guste más o menos su trabajo, Mike Hawthorne ha demostrado con este gesto que es una persona que se toma muy en serio su obra y está muy comprometido con su arte. Tanto como para tomarse la molestia de defenderlo en un medio tan insignificante como es este blog.
De todo esto me llevo la recompensa de haber conseguido la atención de un autor al hablar de su obra y de haber conocido a alguien a quién a partir de ahora tiene mi sincero respeto.
Agradezco al Sr. Hawthorne el tiempo que ha empleado en este tema y le deseo la mejor de las suertes en su carrera de dibujante.
Por desgracia gente así no abunda en el mundo.

viernes, 14 de noviembre de 2008

VARIAS COSAS SOBRE NEIL GAIMAN:

Aprovecho la aparición de noticias recientes sobre Neil Gaiman para tratar un poco a este autor. FRAGILE THINGS se trata de la última recopilación de relatos realizada por el escritor inglés en 2006. La obra fue publicada en España el pasado 3 de marzo de 2008 bajo el título Objetos Frágiles por Roca Editorial. (NOTA: Quien desee leer una competa ficha del material incluido en la obra, que lea el comentario 1 de este post.)

Voy a ser sincero y confesar que hablaré de un libro del que no he leído ninguna de las dos versiones (tal ve lea la española). Pero tranquilos porque conozco de primera mano el material, sólo que para acercarme a esta obra opté por la versión Audiobook. Por si hay alguien que no conoce dicho formato, como su nombre indica un audiobook no es otra cosa que un libro leído por una persona y registrado en un casette (antiguamente) o un CD. En concreto esta recopilación estaba leída por el propio Gaiman, y aquí es donde empiezan los problemas.
Antes de hablar de los relatos en sí, decir que los audiobooks suelen ser leídos por actores profesionales por una simple razón: hay que dotar a la obra de expresividad a la vez que esta ha de ser entretenida y comprensible. Pues bien, aunque Gaiman le pone mucho empeño a la hora de leer y marca bien los tiempos de las historias (rápidos en cuentos adultos y más lentos en los infantiles), hay momentos en que la escucha se hace monótona y fría. Además, cuando el bueno de Neil intenta poner diferentes acentos entenderle se hace bastante complicado a la vez que desentona respecto a la narración en general. Por lo tanto, confieso que he escuchado mejores audiobooks pese a la profesionalidad que el escritor intenta transmitir.
Respecto a los relatos, hay una gran variedad de estilos, géneros y objetivos en esta recopilación. Pese a que como habréis visto en la ficha muchas de las ficciones han sido premiadas, para mí la calidad de la obra en su conjunto es irregular. Relatos como A study in Emerald o Sunbird te dejan frío al terminar, como diciendo: ¿Esto es en realidad todo lo que nos quería contar?. Luego otros como Keepsakes and Treasures, The hidden chamber o Fifteen Cards from a Vampire Tarot / Fifteen Painted Cards from a Vampire Tarot se me hicieron largos y aburridos pese a que partían de una idea interesante.
Y de entre mis favoritos están Good Boys Deserve Favours (Un cuento de un niño y un fantasma.), The Facts in the Case of the Departure of Miss Finch (Adaptado a comic y una historia 100% Neil Gaiman [reseña aquí]-.), Goliath (Una visión diferente del universo MATRIX.), How to Talk to Girls at Parties (Una peculiar fiesta y dos entrañables ligones.) y Sunbird (La historia de la caza de un Fénix para comérselo. Sé que la he dejado un poco mal más arriba, pero es que es ciertamente evocadora).
Resumiendo, recomiendo más la lectura de la obra que la escucha del Audiobook. Además, si alguna historia aburre os aconsejo dejarla e ir a por la siguiente, ya que lo que se dice narraciones imprescindibles aquí hay pocas y menos todavía que mejoren al final.

Más temas, Neil Gaiman ha publicado un nuevo libro. The Graveyard Book es la historia de un niño huérfano que escapa al asesinato de sus padres para encontrar protección entre una familia de fantasmas que habitan en un cementerio cercano. Se trata de un libro infantil de aventuras y humor donde el protagonista se encontrará con criaturas terroríficas.
El autor comenta en una entrevista a Newsarama (enlace) que en esta ocasión ha logrado plasmar la idea que tenía en mente. “No sólo ha sido lo que yo quería escribir, sino que ha resultado mejor de lo que yo inicialmente buscaba. No recuerdo haber estado tan contento [con una obra] antes.” Le doy la razón, ya que visto lo que últimamente publicaba no me extraña que diga tal cosa.
Durante la entrevista (excesivamente repleta de frases promocionales) el autor comenta que tal vez el resultado ha sido tan bueno debido a que llevaba con la historia en la cabeza desde hace más de 20 años.

En dicha entrevista Gaiman también comenta que su próximo libro será un ensayo sobre China. En él hablará principalmente de su religión, sus mitos, sus diferentes rutas y su cultura. "Por lo tanto probablemente es momento para un libro de no ficción otra vez [su último ensayo data de mediados de los 80]. Y probablemente cuando se publique la gente dirá: -Era un escritor de historias infantiles con éxito, ¿porqué se habrá pasado al ensayo?"

Y como colofón final a la entrevista, el periodista de Newsarama consigue sonsacarle algunos datos sobre “Whatever Happened to the Caped Crusader?”, su trabajo para Batman. Gaiman deja claro que no habrán spoilers antes de su publicación, quiere que el lector compre los números sin una idea preconcebida de lo que va a encontrar. Así que sólo comento: "Está siendo dibujada por Andy Kubert."
Saltamos ahora de Medio y vamos al cine. Ya hay confirmado mes de estreno para la película de animación 3D de la obra de Gaiman CORALINE. Será Febrero de 2009 en EEUU.
Al cargo del proyecto se encuentra Henry Selick, director de la mítica THE NIGHTMARE BEFORE CHRISTMAS (Pesadilla Antes de Navidad).

viernes, 7 de noviembre de 2008

VERSIONES DE VERTIGO - PORTADAS DE ARMY@LOVE

En el post dedicado a las mejores portadas de Vértigo (del 31.10.08) prometí hablar más detenidamente de la fantástica labor que Rick Veitch y Gary Erskine están desarrollando con las portadas de Army @ Love. Tras el guiño a los Beatles de la primera temporada (#09), en su segunda entrega llamada The Art of War se han dedicado a parodiar grandes obras de la pintura universal así como famosas imágenes mundialmente conocidas. El resultado ha sido tan brillante, curioso e inteligente que bien merecen que se les dedique un poco de tiempo en admirarlas:
ARMY @ LOVE #09

Inspirada en ABBEY ROAD de Ian McMillan, 1969 (Original aquí.)

ARMY @ LOVE: THE ART OF WAR #1

Inspirada en la MONA LISA de Leonardo Da Vinci, 1506 (Original aquí.)

ARMY @ LOVE: THE ART OF WAR #2

Inspirada en NIGHTHAWKS (Noctámbulos) de Edward Hopper, 1942 (Original aquí.)

ARMY @ LOVE: THE ART OF WAR #3

Inspirada en Almuerzo sobre la hierba de Manet, 1863 (Original aquí.)

ARMY @ LOVE: THE ART OF WAR #4

Inspirada en Portrait of the Artist's Mother de Whistler, 1871 (Original aquí.)

ARMY @ LOVE: THE ART OF WAR #5

Inspirada en Retrato de George Washington de Gilbert Stuart, 1796 (Original aqui.)

ARMY @ LOVE: THE ART OF WAR #6
Inspirada en Foto de un Prisionero Iraquí en la Cárcel de Abu Ghraib - Autor Desconocido (probablemente un miembro de 320th Military Police Battalion o de la Inteligencia Americana) (Original aquí.)
Esta portada rompe completamente el esquema de las cinco anteriores. De manera que envié un e-mail al propio Rick Veitch invitándole a que nos la explicara con sus propias palabras. He tenido la suerte de recibir su amable contestación, así que esto es lo que el propio Veitch nos cuenta sobre la ilustración:
"La portada del #06 es un tipo de broma distinto a las cinco anteriores. Creé una escena de un paint-by-number (un conocido kit de dibujo donde cada color está señalado por diferentes números) basada en la famosa fotografía de Abu Ghraib y añadí al soldado que tubo que estar allí para tomar dicha foto. Es una forma satírica diferente de ver como nuestra cultura puede estar relacionada con El Arte de la guerra (The Art Of War)."

Y terminamos con el boceto de una portada descartada, una imagen igualmente universal. Inspirada en El Hijo del Hombre de René Magritte , 1964 (Original aquí.)
Gracias a Rick Veitch por su amable colaboración en este post. / Many Thanks to Rick Veitch for his kind colaboration in this post.

miércoles, 22 de octubre de 2008

CONSPIRACIÓN: ¿ES VERTIGO REALMENTE COMICBOOK AMERICANO ?

Tras un considerable tiempo trabajando de incógnito en esta misión, aquí expongo mis conclusiones en este informe que de llegar ha hacerse público pondría mi vida en grave peligro, puesto que su elaboración expone a mi persona a un considerable riesgo al aparecer en dicho documento las identidades de elementos sumamente peligrosos.
Como resultado de mi investigación declaro que tengo pruebas más que concluyentes de que la Sociedad Americana está siendo atacada desde hace tiempo por una organización secreta de miembros europeos (cuya cúpula está formada por ciudadanos del Reino Unido) que pretende extender el desconcierto, la anarkía y la confusión social mediante el sello de cómics VERTIGO que publica la editorial DC COMICS.

*A.M.: EL GRAN MAESTRE.

El cargo de líder supremo de esta terrible organización lo ostenta Alan Moore. Un supuesto escritor, de ideas de extrema izquierda que proclama abiertamente ser brujo. Este personaje es altamente nacionalista y proclama la supremacía de Inglaterra sobre todo el mundo. Ya en sus primeras obras (MIRACLEMAN) creaba un mundo donde un Inglés se convertía en Dios y creaba su reino en la tierra en Londres. También es autor obras con peligrosos mensajes terroristas (V DE VENDETTA) y otras donde descarga su furia contra las ciudades americanas y anima sus habitantes a consumir drogas alucinógenas (SWAMP THING). Este sutil individuo no ha crado nada directamente para este sello, pero ha sabido introducir a sus agentes en él para que acabasen por publicar sus peligrosas obras como cómics de VERTIGO. Siendo brujo, sé que no le costó mucho esfuerzo manipular mediante magia negra a Karen Berger (editora y madre del sello) para que en 1993 aprobara el proyecto VERTIGO.
Moore extendió rápidamente sus tentáculos es este sello. Por eso durante los primeros años la mayor parte de los guionistas que crearon material en él eran europeos y miembros de la misma siniestra organización:
-SANDMAN y MUERTE (Guión de Neil Gaiman, Ingles y mano derecha de Alan Moore, con portadas de Dave McKean, Ingles; con algunos números dibujados por Bryan Talbot, Ingles también).
-HELLBLAZER (Guión de Garth Ennis, Irlandes).
-SEBASTIAN O (Guión de Grant Morrison, Escocés y Mago).
-AMERICAN FREAK (Guión de Mark Millar, Escocés).
-SHADE, THE CHANGING MAN (Guión de Peter Milligan, Ingles)
-TAINTED y HELLBLAZER (ambas con guiones de Jamie Delano, Ingles)
-HELLBLAZER (Con guiónes de Paul Jenkins, Ingles)
-TRANSMETROPOLITAN (Guión de Warren Ellis, Ingles).
-PREDICADOR (Con un peligroso e insurgente equipo de Guionista, Dibujante y Portadista Irlandeses e Ingleses).

*G.M.: MIEMBRO FUNDADOR.

Sobre todo este peligroso material, destacar que la colección más longeva del sello, HELLBLAZER, está protagonizada por un Ingles incontrolable que para más INRI es mago (como el oscuro líder de esta organización).
Dentro de estas y otras colecciones se comenten terribles atrocidades y se llevan a cabo peligrosos ataques explícitos contra la moral y las costumbres americanas.
Además, en el sello se han publicados terribles obras donde se instaba a la insurgencia y el terrorismo (LOS INVISIBLES, con guion de un Escocés), o donde símbolos imperecederos de nuestra cultura eran arrastrados por el suelo (UNCLE SAM, de Alex Ross. Posiblemente otra víctima de la magia negra de Alan Moore).

*N.G.: EL REBELDE

También sé de fuentes cercanas que a lo largo de los años se han producido conflictos en el seno de esta organización. Neil Gaiman, principal hombre de Moore dentro del sello, terminó por escindirse tras conflictos con la cúpula. Es por eso que intentó contrarrestar el efecto negativo publicando la novela AMERICAN GODS, en la que se reivindicaban los dioses de nuestra Gran Nación. Sin embargo en VERTIGO intentan prolongar su incendiaria propaganda haciendo continuas adaptaciones de su obra y llegando hasta a publicar dos veces su mismo material (SANDMAND, DREAM HUNTERS).
También tenemos casos de miembros propios americanos abducidos por los influjos negativos. Bryan K. Vaugham (la K, Key en Ingles, o sea Clave, es su distintivo de converso), era un prometedor autor que entró inocentemente en este sello y terminó creando un comic donde veíamos a América desgarrada, a Sydney llena de drogadictas mientras que China, Japón, Rusia y Francia volvían a la normalidad tras una terrible catástrofe mundial. El autor también lanzó mensajes contra la NASA.

*B."K".V.: EL ABDUCIDO

Otro caso es Brian Wood, que tras crear una moralizante colección donde se ensalzan los valores de la lucha del pueblo americano (DMZ), recientemente ha sucumbido y ha creado una colección de Vikingos donde se ensalzan los valores guerreros y superiores de esta raza de EUROPEOS.
Por tanto, propongo que se tome una iniciativa pronto, ya que el mal se está extendiendo y los miembros europeos en VERTIGO se están propagando velozmente: Mike Carey (Ingles), Si Spencer (Ingles), Simon Oliver (Criado en el Reino Unido), Liam Sharp (Britanico), Ricardo Burchielli (Italiano), R.M. Guéra (Serbio), Víctor Santos (Español). ¡Hasta han conseguido plantar la palabra "Buckingham" en la colección más vendida!
De no actuar con suma prontitud, en muy poco tiempo tendremos que darlo todo por perdido.
-AGENTE 1993-23-5-19-21-9-7-16 Nombre Clave “CINDER-WOLF-Y”. (INFORME DEL MINISTERIO DE INFORMACIÓN Y POLITICA)

martes, 21 de octubre de 2008

LOCAL - BIAN WOOD Y RYAN KELLY.

En DE VERTIGO continuamos relatando la obra y milagros de ese gran guionista de Vermont (aunque actualmente reside en NY) que responde al nombre de Brian Wood.
En esta ocasión se trata de LOCAL, miniserie de 12 números directamente emparentada con su predecesora DEMO.
La obra inició su publicación en noviembre de 2005, finalizando el pasado mayo de 2008. El dibujo está realizado íntegramente por Ryan Kelly, autor que da un resultado extraordinario a lo lardo de los 12 capítulos.
LOCAL se podría definir como una recopilación de 12 historias cortas que transcurren cada una de ellas en una localización diferente (Pórtland, Minneapolis, Richmond, Vermont...). Pese a su autonomía una respecto a la otra, su lectura conjunta revela a un personaje que hace de hilo conductor. Se trata de Megan McKeenan, una joven viajera que se va estableciendo en las ciudades donde transcurren las historias. En ocasiones esta chica es la absoluta protagonista de la trama, en otras tan solo es espectadora e incluso alguna vez que otra es una mera referencia. La serie termina con un capítulo final que cierra el círculo, donde hacen aparición personajes de otros números y se liquidan gran parte de las tramas.
El principal detalle a destacar de la miniserie es lo bien conjuntadas que están las historias, de manera que tanto guión como dibujo forman un todo homogéneo a la vez que variado, dando como resultado un cómic muy absorbente y atractivo.
Centrándonos primero en el guión, Brian Wood se esmera en ofrecernos historias sorprendentes que en más de una ocasión pillan al lector desprevenido. Un elemento muy común tratado en LOCAL es el sentimentalismo. Encontramos muchos capítulos con un alto grado de intensidad, sin embargo las emociones son expresadas de forma sutil. Es sin duda un gran acierto esta carga emocional contenida e implícita que transmiten muchas de las historias.
Comparando LOCAL con DEMO (el otro gran referente del autor), encontramos que en esta ocasión el guión es menos dispar y más mesurado, las tramas adquieren más lógica y en general no resalta tanto la exageración de los acontecimientos como en DEMO. Por otro lado, los personajes están excelentemente definidos y profundizados, tomando ahora una forma más creíble.
A nivel de guión se podrían destacar historias como "Theories and Defenses" (#03), "Two Brothers" (#04) o "Wish You Were Here" (#09).
El siguiente gran tema a tratar es el dibujo. De Ryan Kelly conocemos poco, ha trabajado en VERTIGO para Books of Magic y Lucifer; y actualmente ha preparado otro proyecto del que hablaré más abajo, pero no se puede considerar un dibujante muy prolífico. Kelly explora en esta obra el realismo hasta donde su capacidad (que es mucha), le permite llegar. De hecho el propio autor comenta que para el dibujo de LOCAL contó con mucha ayuda de material fotográfico y algunos escenarios están fielmente basados en la realidad. Especialmente el dibujante destaca el gran resultado de plasmar la tienda de discos PLAN9 en el #03 y el local musical de ese mismo número.
(PLAN9 la costosa Tienda de Discos)
Ryan Kelly también aporta una fenomenal caracterización a los personajes así como una dinámica muy controlada que permite que el cómic trascurra a su antojo.
Comparado con DEMO, aquí hemos perdido la constante variedad gráfica que Becky Cloonan aportaba, pero hemos ganado una obra muy bien asentada gráficamente (sin experimentos) que ha dejado atrás la línea caricaturesca que DEMO poseía en ciertos momentos y ha desembocado en un cómic sobrio y preciso a nivel de dibujo.
Una buena muestra del magnifico dibujo podría ser el #03 "Theories and Defenses", el #07 "Hazardous Youth" o #09 "Wish You Were Here".
Globalmente podríamos considerar esta miniserie como la evolución lógica de DEMO, donde se han respetado los aciertos y pulido los fallos.

Y para terminar, antes de pasar a la recopilación de las 12 deslumbrantes portadas, sólo un par de cosas más. A nivel de premios LOCAL obtuvo una nominación a los Premios Eagle en 2007 (Mejor Comicbook en blanco y negro), así como le ayudó a Brian Wood en este 2008 para que fuera nominado a los Premios Eisner (Mejor Guionista). Por último, para todo aquel que haya leído la obra y desee más, decir que los mismos autores han trabajado en The New York Four, un volumen de temática parecida y punto de vista femenino publicado por DC en la efímera línea MINX (dirigida al público femenino). Ahora sí, las portadas: