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martes, 30 de diciembre de 2008

IMAGE – MICE TEMPLAR #06: THE SYMBOL (EL SIMBOLO)

Llegamos al último capítulo del primer arco de MICE TEMPLAR. Aunque viendo el número anterior se nos prometía un final de altura, la verdad es que los autores no han sabido mantener el nivel.
Sin desvelar demasiado de la trama diré que finalmente Karic es ordenado Mice Templar (no creo que sea chafar nada, estaba cantado que sucedería desde el #02). Este reconocimiento dará pié a una nueva etapa en la vida del osado ratoncito. Como complemento a esta línea argumental vemos los claroscuros y conspiraciones que se tejen en el seno de los Templar, donde se mezclan religión, poder y ambición de forma egoísta.
Aunque parte del capítulo está focalizado en Dealrach Ard-Vale, capital del reino. Allá vemos como la situación de los paisanos de Karic no deja de complicarse así como conocemos un poco más el viciado ambiente palaciego.
BRYAN J.L. GLASS presenta un guión excesivamente retórico exento de acción y salvo alguna pequeña sorpresa no demasiado entretenido. Este denso final a mi entender no deja al lector especialmente intrigado por conocer los acontecimientos futuros, a quién no haya convencido la serie hasta el #05 no va a cambiar de opinión en el #06.
Por su parte MICHAEL AVON OEMING sí mantiene el rigor creativo a fuerza de contundentes escenarios y sobrias caracterizaciones.
No quisiera terminar el post sin comentar la noticia que el canal norteamericano de contenido infantil CARTOON NETWORK está preparando una película de animación basada en este cómic. Por ahora se desconoce la fecha de estreno.
Y me gustaría terminar comentando que hoy por hoy pienso que este va a ser el último artículo que dedico a esta serie en DE VERTIGO. Son muchas las series de IMAGE que llaman mi atención y poco el tiempo que preveo poder dedicarles. Sigo pensando que MICE TEMPLAR es un buen cómic, es serio, tiene ingenio y me parece una idea muy meditada. Pero personalmente no comulgo con una propuesta de fantasía heroica tan densa y escasa de acción. Además, su nivel de inglés también es muy exigente, cada dos por tres has de acudir al diccionario porque han utilizado la definición más rebuscada posible de “caminar” o de “estar preocupado”. Por eso tal vez regrese a la colección en el caso de una edición en castellano y en tomo; o de tener tanto tiempo libre como para emplearlo en un material muy exigente que me convence a medias.
Cambiando de tema, ¿alguien ha oído hablar de una serie llamada MOUSE WARD?
“Para empezar, fueron los Templar los que pusieron al tirano Icarus en el trono.”-Ciudadano de Dealrach Ard-Vale, Capital del Reino.

miércoles, 17 de septiembre de 2008

IMAGE – MICE TEMPLAR PART 5: TRUTH BEHIND THE LIES (VERDAD TRAS LAS MENTIRAS)

La quinta entrega de Mice Templar está obligadamente diferenciada en dos partes. En primer lugar encontramos la historia que el malogrado Leito (antiguo aprendiz a Templar) les cuenta a los niños para calmar su miedo y paliar de esta manera el castigo de las ratas. Cabe decir que el relato trata de Kuhl-en, primer Mice Templar y de cómo termina por fundar la orden tras una revelación.
Una vez contado el relato de Leito la trama se mueve hasta el emplazamiento del número anterior. Entonces vemos como Pilot el Alto intenta convencer al consejo de que Karic es el elegido. Cassius no deja de increpar en concilio sembrando la discordia a fuerza de insultos y referencias al pasado de su antiguo compañero de armas. Tal es la tensión del ambiente que Karic obliga a Pilot a dejar la estancia y es entonces cuando se desata la tragedia. ¿Será Pilot capaz de sobreponerse al oscuro destino que le aguarda?
Sólo, Karic es conducido nuevamente al Gran Arbol Ceniza (Great Ash Tree) donde no puede dar crédito a lo que oye. Nadie conoce nada sobre ninguna profecía.
Los indicios se han confirmado y una vez que la colección ha empezado a rodar los autores cada vez están desempeñando mejor su trabajo. En este quinto capítulo BRYAN J.L. GLASS nos brinda un guión que avanza a la vez que nos descubre el nuevo mundo de la Ciudad Resplandeciente, la decadente capital del reino a donde van a para los familiares y amigos de Karic. Además, nos hace testigos de la interesante situación entre los Mice Templar de manera que sabemos de sus dudas e indecisiones a afrontar aquello por lo que la orden fue creada.
Por su parte, el dibujante MICHAEL AVON OEMING empieza con una pobre portada pero en el interior del cómic nos presenta un dibujo espectacular y detallista que se nota más cuidado que en las entregas anteriores. Desgraciadamente hay momentos en los que utiliza algo así como acuarelas que denotan que este no es el punto más fuerte del artista. Pese a todo el dibujo aprueba sobradamente (con una narrativa justita pero con un clamoroso dominio de los escenarios).
De esta manera en el próximo número tendremos la conclusión del presente arco argumental. Esperemos que los autores no tarden demasiado en publicarlo porque se promete muy espectacular.
“Entiendo lo que me ha pedido. Pero ordenar caballero a este niño es una ofensa a todo sacrificio realizado hasta ahora.”- Cassius.

viernes, 4 de julio de 2008

IMAGE – MICE TEMPLAR # 04 (THE READERS OF THE WHEAT)

Continuamos con la odisea de los ratones guerreros en su viaje iniciático para salvar a su pueblo.
Karic, el aprendiz a guerrero de la orden de los Mice Templar y posible salvador de su raza, ha de pasar la dura prueba de enfrentarse a la bruja Black Anaius. A duras penas consigue sobrevivir cuerdo a las apariciones que la hechicera le provoca, pero la prueba es finalmente superada. Ahora Karic ya puede al fin ser ordenado Templar por el ancestral rito mágico. Gracias a Karic el maestro Pilot consigue que Black Anaius le revele una información muy importante de cara a su futuro destino.
De manera que maestro y pupilo marchan al encuentro de los Adivinos del Trigo (The Readers of Wheat) y el Sacerdote Templario, último reducto de la orden que residen en un árbol sagrado en medio de un infinito trigal. El plan de Pilot es utilizar la información de la bruja como moneda de cambio para que el Sacerdote les oriente en sus próximos pasos, pero cuando estaban a las puertas del santuario aparece el guerrero Cassius. Pilot y Cassius se baten en duelo debido a sus deudas pendientes, y cuando Pilot está a punto de ser vencido Karic se interpone y es gravemente malherido. ¿Sobrevivirá el elegido por el Dios Wotan para liberar a los ratones del yugo de las inefables ratas? Posiblemente lo sabremos el próximo número.
A medida que avanza Mice Templar se está convirtiendo en una compleja lectura que nos abre las puertas a un nutrido universo de fantasía heroica. El guionista BRYAN J.L. GLASS encuentra a lo largo del capítulo momentos para combinar mitología, magia y aventura de manera que la serie está quedando muy completa. Aunque la historia sigue siendo un poco precipitada y hay escenas y personajes que piden ser más profundizados.
MICHAEL AVON OEMING continúa de la misma manera con su estilo sucio y dislocado, que recuerda un poco a Mignola a veces. Aunque a su favor hay que destacar que los escenarios de este número están mas trabajados que en los anteriores y contribuyen a una mejor ambientación de la historia.
Creo por eso que Mice Tempar es una historia que aunque densa y confusa en algunos momentos, se hace querer y que poco a poco está encontrando un hueco tanto en Image Comics como en mi tebeoteca.
“Te has enfrentado a una de las más grandes maldades que se han escondido en la oscuridad a espaldas del oscurecido Ojo de Wotan. Corriste de un enemigo superior al cual algún día te deberás volver a enfrentar sin huir.”-Pilot valora el enfrentamiento contra Black Anaius.

lunes, 3 de marzo de 2008

IMAGE – THE MICE TEMPLAR # 1 A 3.

Esta es la historia de un mundo pequeño, habitado por seres pequeños, aunque no es ni mucho menos una historia pequeña. THE MICE TEMPLAR nos cuenta las aventuras de Karic y de los supervivientes de Criket’s Glen. Tras ser el pueblo arrasado por las fuerzas del Imperio dominante, la mayor parte de los habitantes supervivientes son apresados y probablemente serán usados como esclavos cuando lleguen a la capital. Karic, que tal vez sea aquel que la profecía calificó como el salvador de su pueblo y el derrocador del régimen opresor, emprende la gesta de salvar a los suyos. Para ello deberá aprender a luchar como los míticos Mice Templar, la legendaria orden de guerreros largo tiempo extinguida. Suerte que cuenta con la ayuda del Dios Wotan (creador de todas las cosas), así como de su mentor Pilot, antiguo miembro de la orden.
Vista así, podría decirse que nos encontramos ante la típica historia de Espada y Brujería. Sí es cierto que en estos 3 números hemos visto Guerreros, brujas y villanos, pero hay un detalle que hace original a serie: Como si de una fábula se tratase, sus personajes son ratoncitos, ratas, búhos y demás criaturas cotidianas del bosque.
La historia parece que va a ser larga y ambiciosa, porque sus creadores han ideado una rica mitología alrededor de la colección.
A cargo del guión se encuentra BRYAN J.L. GLASS y dibujando está MICHAEL AVON OEMING (Colaboradores en MAGICAN: APPRENTICE o QUIXOTE NOVEL). Juntos presentan una historia original por sus protagonistas, pero muy definida dentro del género de fantasía heroica, del que parece que no va a salir en ningun momento. El dibujo de Avon Oeming tendría que ser más cuidado de acuerdo con lo ambicioso que es el proyecto; ya que el diseño de los personajes está muy bien pero hay ocasiones en el que el dibujo parece haberse hecho de forma demasiado rápida sin cuidar el acabado.
Resumiendo, en líneas generales la trama es interesante e invita a ser seguida gracias a sus dosis de emoción y aventuras; pero entre un guión poco estructurado y un dibujo no demasiado bien acabado la serie no termina por convencer. “-Semanas vagando, Pilot. Y no soy mejor espadachín que cuando empecé.
-Entonces, menos mal que no utilizo tus ojos para asesorar nuestros progresos.”

–KALIC Y PILOT (MICE TEMPLAR #03)