viernes, 29 de febrero de 2008

VERTIGO – AVANCE DE "YOUNG LIARS".

En el D.M.Z. # 28 se publica un avance de YOUNG LIARS, la nueva serie de David Lapham en la que como de costumbre el autor californiano se encarga del guión y del dibujo; y que será publicada en breve por VERTIGO.
Por lo que podemos ver en el avance, la colección tendrá el mundo de la música de trasfondo, concretamente el entorno de los grupos por-rock que se abren camino desde lo más bajo. Aquí conocemos a Danny Noonan un chico de pueblo algo decepcionado que acudió a la gran ciudad siguiendo los cantos de sirena del sueño de ser una estrella y ahora trabajan en una bodega; además nos encontramos a variopintos personajes de la calle (chichas duras y camorristas, travestis…), que siendo un cómic de Lapham tendrán seguramente un papel destacado.
Tras varios trabajos en el Mainstream algo fallidos (Batman en DC y en MAX de Marvel), David Lapham nos presentó el año pasado una magnífica obra, SILVERFISH. Ahora parece que la comunión Lapham – VERTIGO continúa. Puede que este nuevo fichaje estrella para el sello aporte más calidad a un sello algo venido a menos como es VERTIGO.

YOUNG LIARS se publicará el próximo 5 de marzo, seguiremos contando más detalles entonces.

VERTIGO – D.M.Z. #28 (SOAMES).

D.M.Z. continúa con la serie de capítulos centrados en un personaje. En esta ocasión le toca el turno a Soames, uno de los cabecillas del movimiento armado EJERCITO DE LOS ESTADOS LIBRES. El número trascurre al principio de la guerra, y nos narra como Soames de cansa de combatir y decide desertar para entregarse. La D.M.Z. era todavía un lugar más atroz de lo que es ahora (el Río Hudson estaba altamente contaminado, las calles eran gaseadas con productos tóxicos continuamente y los bombardeos eran indiscriminados), y a través del caos nuestro protagonista se ha de abrir paso hasta el Check Point del puente de Manhattan. No es un camino fácil, pasa por hambre y enfermedad, le hieren y hasta tiene alucinaciones, pero consigue llegar. Una vez frente a los soldados regulares, Soames se da cuenta de lo que está haciendo, de lo que en realidad significa su acción; y decide quedarse en su lado de la guerra.
Yo de este número sobre todo destacaría el valor que tiene para todo el universo de la serie la imagen que nos da de la D.M.Z. Aunque también sorprende la forma en Brian Wood puede aprovechar las páginas y contarnos en un solo número una historia completa y rica en matices (que hasta invita a una segunda lectura). El dibujo de Burchielli sigue siendo magnífico. Estamos ante un dibujante muy completo que cambia de registro con mucha facilidad y en esta ocasión lo demuestra con grandes planos de la zona de guerra y al momento siguiente colocando al personaje en un paisaje en plena naturaleza.
El equipo creativo de esta serie es realmente increíble, puesto que consiguen mantener un nivel de calidad que en otras colecciones aparece muy esporádicamente.
Leer D.M.Z. mes tras mes es una apuesta segura por un cómic original, de mucha calidad y que invita a la reflexión. El mes que viene comienza una nueva saga: BLOOD IN THE GAME.
“Y esta ciudad… su estimulante
sentido de la libertad. Su debilitador sentido del miedo. La muerte está en
todas partes. Andar una milla casi me mata en varias ocasiones. Y la gente vive
aquí.” – Soames.

jueves, 28 de febrero de 2008

VERTIGO – VINYL UNDERGROUND # 5 (MOTHERS DAY)

Langley, un misterioso personaje relacionado con el pasado de Morrison Shepherd, ha muerto. Su asesinato está siendo investigado y las pistas apuntan directamente a nuestro playboy protagonista. Además de problemas, Langley ha legado a Mozz dos cosas: el nombre de una calle de Londres que parece no existir y una vieja fotografía de su madre.
De manera que Morrison emprende un viaje a las profundidades de Londres y a las suyas mismas, ya que de hecho es acompañado por la aparición de su propio yo de 5 años (ya he comentado que en esta colección aparece la magia de vez en cuando). Así es como viajamos por un underground repleto de fantasmas de antaño y revivimos momentos duros del pasado de Mozz (la muerte de su padre, la separación de su madre y alguno más). La explosión de una bomba en un club justo antes de que él entre, lo devuelve a la realidad. La dirección acaba por aparecer, y con ella nuevas pistas sobre la familia de Morrison Shepherd, ¿acaso tiene una hermana desconocida?.
Mientras tanto, el resto del grupo se pregunta dónde está su jefe cuando Perv tiene una de sus epifanías. Hay una chica muerta, un nuevo caso que resolver; y los masones parecen estar implicados de alguna manera.
Para mi sorpresa, este número abandona los excesos pasados (nada de sexo ni drogas ni peleas, aunque sí la explosión de un edificio, por los viejos tiempos) y se vuelve más introspectivo e incluso sentimental. En este número se profundiza más en los personajes, volviéndolos más reales. Nuevamente la capital del Reino Unido tiene un papel destacable en la trama, convirtiéndose en testigo mudo de la búsqueda del Morrison adulto junto a su versión infantil (vaya un niño tan repelente era, por cierto).
Señor Spencer, señor Gane y señor Steward, sírvanos más números como este, por favor; que les quedaremos eternamente agradecidos.

Para proteger el Copyright de su preciosa labor, Phyllis Pearsall y sus
sucesores incluyeron [en la “A to Z of London”] un numero ficticio de
localizaciones en su Meisterwork (obra maestra). Si alguien intentaba copiar el
original, un simple cruce de referencias revelaría a los listillos. Florizel
Street es uno de esos fantasmas. Londres, donde a veces los nombres no tienen
calles.-Morrison Shepherd, jugando con el título de la canción de U2 When the
streets have no name
(Donde las calles no tienen nombre).

miércoles, 27 de febrero de 2008

VERTIGO – NORTHLANDERS #3 (THE DROVER LADS)

Aquí tenemos de vuelta al vikingo Sven, continuando su lucha por recuperar el legado que el malvado tío Gorm le ha arrebatado. En este episodio vemos como nuestro salvaje protagonista por fin descubre un punto débil de su odiado tío: la superstición.
De manera que decide actuar en consecuencia y se hace pasar por una criatura demoníaca al vestirse con sangre y restos de un ciervo muerto. Descubrimos que Sven ha encontrado una aliada en la arquera que vive solitaria en los páramos. Tampoco pasa las noches en soledad, ya que retoma una vieja relación con Thora, un amor de la infancia que no para de suplicarle que cuando se marche la deje acompañarla. Así que Sven está optando ahora por la sutileza, utilizando tácticas de guerrilla sin dejarse ver abiertamente. Gorm y sus aliados comienzan a ponerse nerviosos, el Northlander recién llegado está empezando a ser más difícil de manejar de lo esperado…
Nos encontramos en este # 3 con una trama sencilla y lineal que sirve para darnos cuenta del crudo entorno de los personajes. El guión va desplegando sus piezas sobre el escenario sin prisa, entre paisajes fríos, luchas sangrientamente explícitas y algo de sexo de alcoba.
De nuevo el guión y dibujo, a cargo de Brian Wood y Davide Gianfelice respectivamente, nos presentan un cómic rápido y ágil, de una belleza muy particular, donde los autores parecen tener muy claro lo que tienen que hacer. Brian Wood, el nuevo descubrimiento estrella de VERTIGO, da la impresión de estar encajando a la perfección con el espíritu del sello. Creo que tanto guionista como dibujante están consiguiendo desarrollar una buena colección mes tras mes. A casi la mitad del primer arco argumental, NORTHLANDERS apunta maneras

lunes, 25 de febrero de 2008

VERTIGO – AMERICAN VIRGIN # 1 a 23 (SERIE COMPLETA).

La suerte no ha acabado de acompañar a AMERICAN VIRGIN y al final una nueva bajada de ventas ha causado su conslusión de una manera un poco precipitada.
La colección nos ha contado durante estos 23 capítulos las aventuras de Adam Chamberlain, un joven predicador que se convierte en el abanderado del movimiento “Sé Virgen hasta que te Cases”. Adam, como cualquier otro veinteañero, anda como loco por mantener relaciones sexuales con su novia, de manera que planea casarse cuanto antes para no haber de ser infiel a sus proclamas. Desgraciadamente sus planes se tuercen cuando su novia Cassie es asesinada por una secta.
El primer arco argumental, HEAD (# 1 a 4), nos pone en situación de los personajes y nos cuenta como el principio de la búsqueda de los asesinos nos lleva hasta Africa. Cyndy (la hermana descarriada de Adam) y un misterioso mercenario llamado Mel acompañan a nuestro protagonista en su viaje.
Le sigue GOING DOWN (# 5 a 9) donde nos trasladamos a Australia y por fin encontramos al depravado ejecutor de Cassie. La saga tiene momentos hilarantes como cuando Adam se ve forzado a infiltrarse en una fiesta homosexual, caracterizado apropiadamente. Por supuesto, la prensa acaba descubriendo a nuestro tierno y virginal muchacho saliendo de la fiesta.
La siguiente saga, WET (# 10 a 14) supone un cambio de dirección. Aparcado ya el tema de la venganza, este arco habla de salvación y redención, de misticismo y lascivia, y un poco de lo cotidiano y oculto de nuestros personajes. Es aquí donde conocemos a Vanessa, un personaje vital en la siguiente saga.
ARROUND THE WORLD (#15 a 19), vuelve a ser un arco de viajes, y también de amor. Aquí Adam y Vanessa viajan por muchos lugares (Río de Janeiro, Japón, la India, Paris), en los que Adam va descubriendo diversas formas de pensar y se va dando cuenta de que el sexo no es algo pecaminoso en muchas culturas.
Y así llegamos a 69 (#20 a 23), y estalla el escándalo en la familia cuando Adam pretende casarse con Vanessa (que es dominicana) y su madre no lo tolera. Además, Cyndi también hace pública su relación con el mercenario Mel, que para sorpresa de todos es una mujer travestida de hombre. Este último arco argumental también nos sirve para conocer al verdadero padre de Adam, que ahora es sacerdote en una iglesia de La Habana.
De manera que tras muchas tentaciones, tanto heteras como no, Adam termina sus viajes de manera repentina, enfrentándose a UQBAH (líder de la secta BATU BALAN y autor intelectual de la muerte de Cassie, ex novia de Adam). Y como no podría ser de otra manera, la serie llega a su final cuando Adam Chamberlain inicia un último viaje.
La colección está bastante bien, se lee de manera fácil y es muy simpática. Los personajes van siendo valorados a medida que trascurren sus andanzas y viajes. Sobre la temática del sexo, creo que está muy bien tratada. El sexo se presenta de muchas maneras diferentes y se abarca desde múltiples puntos de vista (religioso, contemporáneo, homosexual, cultural…) En cuanto a los autores, el guión de Steven T. Seagle es divertido, ameno e instructivo. Las tramas enlazan bien y los personajes evolucionan.
El dibujo de Becky Cloonan me ha encantado, tiene un toque muy actual a los Jamie Hewlett, pero es picante y sugerente. Tal vez peca de exagerado en las expresiones, eso sí.
En resumen, creo que AMERICAN VIRGIN merecía un poco más de duración para que el final de la serie no fuera tan repentino. Pese a que ha sido cancelada, creo que era una serie con calidad e ideas, aunque la temática del sexo y la religión es peligrosa para ser tratada en un cómic. Aquí tenemos la prueba.

MARVEL – LOS 4 FANTASTICOS DE MILLAR & HITCH

FANTASTIC FOUR 2 # 554 (WORLD’S GREATEST 1 DE 4) Comienza con la familia más famosa del Cómic de Superhéroes en al mítico Far West, huyendo de los indios en una máquina del tiempo a vapor (en un claro homenaje a REGRESO AL FUTURO III); para pasar a contarnos el día a día de estos héroes (las locuras de Johnny Storm, las tertulias de sobremesa de Sue con otras superheroínas, los experimentos de Reed, actos sociales…). Finalmente, terminamos nuestro viaje en las instalaciones High Tech de una realidad alternativa. Y por supuesto, una gran y misteriosa amenaza está a punto de terminar con la Tierra.
Tras una fantástica etapa en THE ULTIMATES, por fin tenemos de vuelta a Mark Millar y Bryan Hitch, y al parecer en muy buen estado de forma.
Millar hace lo que mejor sabe hacer, humaniza a los personajes a la vez que respeta su personalidad de toda la vida. Tal y como ya hiciera en THE ULTIMATES, aquí también ubica los personajes en el entorno de la sociedad actual (hay referencias a Paris Hilton, y Sue tiene en proyecto crear un grupo benéfico junto a otras superheroínas para ayudar a los damnificados por de las luchas héroes-villanos, Reed habla del reciclaje...).
Por otra parte Bryan Hitch, acompañado por el fantástico Paul Neary, además de los cambios de uniformes y look de rigor, nos ofrece todo el detallismo y la espectacularidad que su gran talento es capaz de ofrecer.

En lo visto hasta ahora, parece que este exitoso equipo creativo nos va a ofrecer un cómic de aventuras con mucha épica y espectacularidad (en la línea THE ULTIMATES). Al menos en su arranque, esta nueva etapa no defrauda en absoluto. Definitivamente, creo que la asociación Millar / Hitch / Neary es hoy por hoy el mejor equipo creativo de todo el cómic de superhéroes, esperemos que nos lo hagan pasar tan bien en el futuro como lo han hecho en el pasado.

“Bienvenido a UN-WORLD, Reed. Aquí es donde vamos a venir cuando la Tierra muera.”-Alyssa Castle (antes Alyssa Moy).

DIME QUE BLOGS LEES Y TE DIRE QUIEN ERES

Una asignatura pendiente de este blog era incluir una sección de links. Tras unos días con problemas informáticos que me han mantenido alejado del blog, he podido solucionarlo. De esta manera, de haber algún afortunado con gran cantidad de tiempo libre, puede dedicarse a visitar ciertas páginas que encuentro muy interesantes / recomendables:
1.- FABULAS, EL PAÍS DE LOS CUENTOS ( http://fabulas.awardspace.com/ ): Web del amigo Héctor dedicada a ese icono del sello VERTIGO que es FABLES. Una página muy completa y detallada sobre el universo de esta colección. Incluye el blog “Los Diarios de Villa Fábula” con las últimas noticias del entorno de la colección y los autores.
2.- LA TORRE DEL RELOJ ( http://latorredelreloj.blogspot.com/ ): Jessica Jones hace el blog que a todos nos gustaría tener. Habla de lo último de lo último en series de televisión, cine asiático, anime, cine fantástico… También habla de vez en cuando de cómic, de televisión, de chicos guapos… Publica casi a diario, lo valora de manera muy clara y sencilla; y encima le ocupa todo muy poquito espacio. Me pregunto si a esta chica que queda tiempo para dormir.
3.- ¡YO DIGO NO! (http://yodigono.blogspot.com/ ): José Enrique Machuca escribe en este blog interesantísimos artículos de opinión sobre diversos aspectos del panorama de cómic. Los artículos están impregnados de la clase y veteranía de alguien que conoce todo y a todos del panorama comiquero nacional y que sabe muy bien lo que dice y qué decir. Otro imprescindible.
4.- ZONA NEGATIVA ( http://www.zonanegativa.com/ ): Inconmensurable web llevada por varios articulistas que se centra en el panorama del cómic americano en general. En ella aparecer regularmente artículos sobre VERTIGO, tanto noticias cómo concienzudos análisis. Los comentarios a los artículos también son muy interesantes, se aprende tanto de los comentarios como casi del artículo. Es un orgullo que contemos con una web tan buena en castellano.
5.- ACTUALIDAD COMIC (http://www.actualidadcomic.com/ ): El nombre ya lo dice todo. De esta web yo sobre todo destacaría la sección “Rumore, Rumore”, fantástica.
6.- SERIAL KILLER (http://blogs.plus.es/serialkiller ): Un muy recomendable Blog sobre actualidad de series de TV americanas. El nivel es muy alto.
7.- EL BLOG DE JOTACE (http://jotacedt.blogspot.com/ ): Todo el mundo conoce este blog, y todo el mundo habla maravillas se él también. Y con razón. El bueno de Jotace hace el humor más inteligente sobre el mundo del cómic, cosa poco usual. Además, es otro de esos hiperactivos que actualiza incluso varias veces al día. Ha nacido una estrella, ya lo creo.

Bueno, lo más seguro es que tras haber recomendado tantas y tan buenas lecturas a nadie le quedará tiempo para visitar mi blog, cosa que humildemente entenderé. La verdad es que hay gradísimas propuestas en la red a la hora de saciar nuestra sed entretenimiento .

lunes, 18 de febrero de 2008

LA TORRE OSCURA VII (KAN’-KA NO REY):

La saga de LA TORRE OSCURA, del escritor estadounidense STEPHEN KING, se ha hecho recientemente todavía mas conocida gracias a su exitosa adaptación al cómic.
El proyecto cuenta con siete volúmenes que fueron escritos entre Junio de 1970 y Abril de 2004, aunque hay dos versiones de la primera entrega:


The Dark Tower I: The Gunslinger (La Torre Oscura 1: La Hierba del Diablo) - 1982
The Dark Tower I: The Gunslinger-Revised and Updated (La Torre Oscura I: El Pistolero) - 2003
The Dark Tower II: The Drawing of the Three (La Torre Oscura II: La Invocación / La Torre Oscura II: La Llegada de los Tres) - 1987
The Dark Tower III: The Waste Lands (La Torre Oscura III: Las Tierra Baldías) - 1991
The Dark Tower IV: Wizard and Glass (La Torre Oscura IV: La Bola de Cristal) - 1997
The Dark Tower V: Wolves of the Calla (La Torre Oscura V: Lobos del Calla) - 2003
The Dark Tower VI: Song of Susannah (La Torre Oscura VI: Canción de Susannah) - 2004 The Dark Tower VII: The Dark Tower (La Torre Oscura VII: La Torre Oscura) - 2004

El argumento no es muy complicado de explicar (aunque sí de entender por completo): las aventuras de un pistolero de otro mundo que quiere llegar a encontrar la mística Torre Oscura (Supuestamente se erige en el centro de la realidad). En su viaje se verá rodeado de diferentes personajes y de paso salvará al universo al vencer al malvado Rey Carmesí.
En mi opinión esta saga se divide en dos eras: la Era Dorada (los episodios 2 al 4) y la Era Oxidada (episodios 5 al 7). El primer volumen es caso a parte, ya que fue escrito cuando ahún era principiante. Me explico, como podéis ver las primeras 4 entregas de la saga se encuentran muy espaciadas en el tiempo, pero las tres últimas se publican muy seguidas. Resulta que al autor le pasó por la cabeza el retirarse y decidió ponerse a escribir como loco para poder concluir la historia antes de su marcha. Bueno, resulta que consiguió concluir la saga, pero ha continuado publicando otras novelas después.
Las novelas que aparecieron poco a poco, publicándolas sólo cuando el producto estaba conseguido y de calidad, son la que yo denomino de la Era Dorada. Las novelas publicadas a la carrera, en un aquí te pillo y aquí te mato, forman la Era Oxidada.
Con el Volumen VII la historia llega a su ansiado final, aunque me gustaría que el autor de Maine nos hubiera conducido a dicho momento de una forma mejor. Creo que en esta entrega es donde queda más claro el deterioro que todo este proyecto ha ido sufriendo desde la 5ª Entrega (primera de la Era Oxidada). Se trata de una novela de casi mil páginas a la que le sobran varios cientos de ellas, lenta y tediosa, donde el lector pierde el tiempo leyendo divagaciones retóricas de su autor que no aportan nada y lastran el transcurso de la trama. Mucha paja, en definitiva.
Pero eso no es todo, la pérdida de personalidad y de inteligencia de los personajes es también asombrosa (la novela está llena de momentos en los que los personajes argumentan sus actos con frases tipo “No sé porqué, pero tengo que hacer esto así”, muy inteligente, sí señor). Había momentos en la Tercera y Cuarta entregas realmente inteligentes, y la Segunda Entrega es al completo un ejercicio de narrativa veloz y de personajes brillantes.
Al menos el final de la historia ha sido inesperado, lo cual se agradece.
Sinceramente, LA TORRE OSCURA se merecía una recta final más digna. Este es en teoría el proyecto más importante de la carreta del autor y pese algún altibajo mantuvo un gran nivel de calidad hasta el 4º Volumen (para mí la mejor parte es The Dark Tower IV: Wizard and Glass, aunque seguida muy de cerca por The Dark Tower II: The Drawing of the Three). Desgraciadamente las prisas por terminar y la falta de un editor que quitara las por lo menos 300 páginas que le sobran a esta obra; han conseguido que una magnifica idea y el trabajo de diseñar un complejo y rico universo se echen a perder.
A LA TORRE OSCURA, a Roland de Gilead y a su Ka-Tet le decimos: largos días y placenteras noches.
A Sai Stephen King le decimos: Ya te vale.

WWW.FABLETOWN.COM

I would like to start thanking to all the people of Fabletown.com whose is visiting this blog after the link that Héctor kindly placed. Many thanks to Héctor and Cindy McShane, too. Let me tell that I was very surprised to receiving visits from United States, mainly because this blog is writed in Spanish.

Besides, I would like to place my greetings in the webside, unfortunately I haven’t found the way to do that. I think that you need to be registered. That’s why I send this mesage from here.
I would like to tell you that I’ll keep writting about the fantastic serie Fables in the future, sometimes about one issue or about a complete story as I have done with THE GOOD PRINCE. So I hope people as you continue visiting me.
And finally, we kindly invite everybody to place a message. As you can see, I know a bit of english, provably enough to we could understand eachother.

Best regards, and congratulations for your webside.

sábado, 16 de febrero de 2008

IMAGE - THE WALKING DEAD # 46

Al princio del capitulo vemos como el grupo que ha decidido permanecer en la Prisión se preparan para el siguiente asalto de la gente de Woodbury. Capitaneados por Rick, nuestros esforzados supervivientes intentan montar tanto una línea de defensa efectiva, como diseñar un plan de huida por si hay que salir a toda prisa. Mientras tanto, el Governador ha capturado a Tyreese y le aseguran que Michonne ha muerto.
Pronto nos damos cuenta de que los temores del grupo de Rick se confirman. El Governador se presenta a las puertas de la prisión con Tyreese como rehén. Si disparan, les asegura, sus hombres matarán a Michonne en el campamento donde se ésta halla capturada. El motivo de su presencia es larzar un ultimátum: O abren las berjas y dejan a su gente entrar, o él mismo ejecutará a Tyreese delante de todos.

De manera que por un lado tenemos al Governador que quiere hacerse con la prisión; y por otro a Rick que le gustaría salvar a uno de los suyos, pero sabe que dejar entrar a la gente de Woodbury es hacer frente a una muerte segura.
Al final, tal y como se resulve todo ninguna de las partes sale beneficiada; ni en la prisión, ni el Governador ni por supuesto Tyreese... aunque tal vez Michonne si.
El equipo creativo habitual (Robert Kirkman y Charlie Adlard) nos vuelben a ofrecer un número genial, como bienen haciendo desde hace ya muchos meses. Tal vez sea a destacar más el dibujo de Adlard, que tiene en este número una excelente ocasión para lucirse.
Tengo nostalgia de aquellos tiempos en los que me había de poner al día con la série y podía leer cuantos capítulos quisiera. Porque THE WALKING DEAD es un comic tan intenso, tan bien hecho, y de tanta calidad, que empiezo a ver como nace en mí una adicción hacia esta serie.

martes, 12 de febrero de 2008

VERTIGO – FABLES # 60 A 69 : THE GOOD PRINCE ( II )

Continuamos contando algunos de los detalles de la saga THE GOOD PRINCE, última historia publicada hasta la fecha en FABLES:
Como ya viene siendo habitual, esta saga está muy vinculada al especial “Las 1001 Noches...”
Pudiendo ser el cuento de Flycatcher del citado especial considerado perfectamente como un prólogo a estos acontecimientos. Pero no solo a ese cuento se hace referencia, también a un par más.
Algo que sorprende al leer estos 9 números es, que pese a transcurrir gran parte en las Tierras Natales y aparecer casi todo el elenco de personajes principales del Imperio, no veamos a Pinocho. Aunque tras la referencia que se hace sobre él en una página del #63, algo hace pensar que el hijo pródigo de Geppetto no va a ser tan fiel al Imperio como nos hacían creer.
En cuanto al aparado técnico, todos están geniales. Will Willingham nos ofrece un grandísimo guión, con capas y capas de detalles donde parece que en cada viñeta pasa algo imprescindible para la historia. Está tan bien elaborado que hasta los personajes que aparecen poco consiguen destacar. La trama es felizmente compleja, muy rica en subargumentos pero a la vez fluida, y demuestra estar desarrollada con gran inteligencia. Y una relectura de la historia hace que encuentres todavía más detalles. En estos 9 no sólo se cuenta una fantástica historia, sino que además la coloca perfectamente dentro de la trama principal y hasta la conecta con otras sagas (vemos como esta historia enlaza con la saga de Jack en Hollywood y nos la sitúa por fin en el tiempo).
Mark Buckingham dibuja todos los números excepto el #64 , que es sustituido por Aaron Alexovich. Pese a no ser un gran fan del dibujante regular, he de reconocer que aquí su trabajo está por encima de su nivel medio en esta colección. Su arte brilla sobretodo al ilustrar las diversas batallas, ofreciendo un aspecto detallista de las contiendas y mostrando unas panorámicas espectaculares.
En cuanto a las portadas de James Jean, obras maestras todas ellas. Como curiosidad, decir que las portadas de los números 61, 62, 63, 65, 66 y 67 se convierten en viñetas de sus respectivos cómics, fundiendo aún más portada con la trama.
En mi opinión THE GOOD PRINCE será uno de los hitos de FABLES. Esta genial saga ha conseguido algo que ya no creía posible, estar a la altura de otras inmensas historias como THE MARCH OF WOODEN SOLDIERS o HOMELANDS, para mí los dos mejores momentos de esta colección.
Creo que actualmente se están publicando algunas series muy buenas en EEUU (THE WALKIND DEAD, DMZ, EX MACHINA...), pero para mí FABLES es ahora mismo con diferencia la serie más completa e inteligente de todo el panorama americano.
A partir de ahora se abre un escenario nuevo en la colección donde algunos temas nacidos aquí deberán ser tenidos en muy cuenta:
-LA RESURRECCIÓN DE PERSONAJES.
-LA CREACIÓN DEL REINO DE HAVEN COMO TERCERA ALTERNATIVA.
-LA SITUACIÓN EN QUE HA QUEDADO EL IMPERIO TRAS SU GUERRA CONTRA HAVEN.
-LO OCURRIDO CON LOS SOLDADOS DE MADERA.
-LA OFERTA DE ASILO A LAS FABULAS DE LA GRANJA.
Por suerte, queda colección para rato.

“De hecho, tú eres la única Fábula que conozco que nunca tubo nada que ser perdonado, nada que tapar, enterrar o absolver. Eres el único que vino a nosotros limpio, bueno e inocente. Por eso nunca te enseñaría a manchar tus manos de sangre, no importa lo necesario o merecido que fuera. [...] Deberás encontrar otra manera de autodestruirte, Fly."Blue Boy. (FABLES #61)

lunes, 11 de febrero de 2008

VERTIGO – FABLES # 60 A 69: THE GOOD PRINCE ( I )

Muy asombrado he quedado al terminar de leer toda seguida esta fantástica historia. ¿De qué trata la saga THE GOOD PRINCE? Nadie mejor que el propio Narrador para contarlo:

#60.- FLYCATCHER (literalmente Cazamoscas): “En el cual un buen hombre cuyo único trabajo era permanecer en segundo plano y mantener el suelo limpio, es finalmente forzado a darse cuenta de todos los horrores de su vida.”

#61.- FORSWORN (Abjurado): “En el que un naïf príncipe aprende (de segunda mano) sobre la guerra y sobre frustrar algunos planes, un mono conversa con un cadáver y una vieja bruja revela ciertos secretos.”

#62.- KNIGHTHOOD (Caballería): “En el que ocurre una epifanía, un ultimátum es entregado y un largo viaje es emprendido.”

#63.- HOME (Hogar): “En el que algunos planes son diseñados y diversa gente está en el llamado hogar, mientras que otros aún están de camino.”

#64.- THE BIRTHDAY SECRET (El Secreto de Cumpleaños): “En el que momentáneamente nos alejamos de los acontecimientos que están teniendo lugar en el Pozo Embrujado para remarcar un momento importante en la vida de la Camada de Lobos.

#65.- DUEL (Duelo): “En el que nuestro Humilde Conserje Convertido en Príncipe de los Fantasmas llega a ser la estrella de su propio programa, en el que se revelan cosas importantes.”

#66.-ENVOY (Envío): “En el que un nuevo Reino es formado, en el mismo corazón del Imperio y en el que un ejército es enviado para destruirlo.”

#67.- HAVEN (Refugio): “En el que se desarrolla una batalla fatal y un terrible asesinato ocurre, aunque no necesariamente en este orden.”

#68.- KINGDOM (Reino): “En el que muy diversos ejércitos atacan el Reino de Haven, un padre habla con su hijo, y un rey hace el último sacrificio por su pueblo.”

#69.- ETERNAL (Eterno): ”En el que la historia concluye.”

La historia está contada en dos niveles. Por un lado tenemos la aventura de Flycatcher, un personaje superfluo secundario hasta ahora que vive una épica odisea. Por otro lado, continuamos avanzando con la trama principal, ahora centrada en el inminente conflicto Fabletown / Imperio. El guión está cuidado hasta el más mínimo detalle, la historia del Rey Ambrose tiene un épico estilo clásico como de gesta medieval (como si la cantara un trovador). Sin embargo, la línea argumental de la conspiración cambia a un estilo directo y contemporáneo, como si de una novela de espionaje de la actualidad se tratase.

Más detalles sobre esta increíble historia en el siguiente post.

sábado, 9 de febrero de 2008

VERTIGO – FAKER #01 A 06

Al menos una vez al año, en el sello VERTIGO se publican sendas miniseries que resultan muy atractivas para los amantes de las historias cortas y auto conclusivas.
FAKER (“Falso”) narra como cambia la vida de un grupo de amigos de la Universidad de Minnesota cuando, tras una fiesta loca, empiezan a ocurrir cosas extrañas. Se trata de Nick Philo, un amigo de toda la vida, cuya existencia parece haber sido borrada por completo y sólo es recordado por sus cuatro amigos asistentes a la fiesta (Yvonne Latimer, Mark Sale, Paul Saknussen y la mentirosa compulsiva Jessica Kidby).
El primer acto de la miniserie se centra en los personajes principales y en el misterio creado alrededor de Nick. Sin embargo, la historia hace un giro tremendo a partir del cuarto episodio cuando se resuelve el misterio y los personajes son llevados a unas instalaciones científico-militares secretas donde se experimenta con una extraña substancia: “AnH Gel LCIS” apelada Angel Kiss. La historia adquiere en su segunda fase más acción y aventuras; para terminar con un desenlace a lo grande, con el ejercito sitiando el pueblo de los protagonistas y declarando la ley marcial. Esta miniserie, que habla de la verdad y la mentira que rodea a las personas, es un claro ejemplo de cómo se manufactura un producto genuino marca Vertigo: Se coge un “Guinista Vertigo” (Mike Carey), y se le aplica un “Dibujante Vertigo” (Jock). A la fórmula se le añade elementos Vertigo ( el sexo como parte importante de la trama, misterio, una droga sintética postmoderna, conspiraciones militares...). Si a esto se le suma ingredientes que agradan en cualquier historia como violencia, persecuciones y personajes que se sacrifican para salvar a sus amigos, tendrás como resultado el producto deseado por todo editor.
Pienso que aunque esta miniserie tiene unos buenos personajes, le falta originalidad y está repleta de tópicos (la infancia traumatizada de Jessica, los científicos malvados, el militar sin escrúpulos y los estúpidos guardias de los que es fácil escapar, por ejemplo). Terminando por ser un producto llamativo pero meramente funcional. Eso sí, recomiendo que la historia se lea seguida, de no ser así todavía pierde más interés. -Lo mejor: El ritmo dinámico y los personajes bien definidos.
-Lo peor: Poca originalidad, muchos tópicos y un final previsible.

“Lo cual me hace suponer que, si utilizas la lógica. Significa que un final feliz es tan fácil de falsificar (To Fake) como un orgasmo.” – Jessica Kidby.

miércoles, 6 de febrero de 2008

VERTIGO – CROSSING MIDNIGHT # 14


Dentro del mundo del cómic americano, se ha tratado bastante la Mitología Nórdica ( en Thor) y también la Greco / Romana (en Wonder Woman). Lo que no es tan común es encontrarnos una obra que se sumerja de manera tan directa dentro de la Mitología Japonesa como es CROSSING MIDNIGHT.
Para que quien no conozca nada de esta serie, se podría decir que es la historia de dos gemelos, un chico (Kaikou Hara) y una chica (Toshi Hara) cuyo destino es unido a los dioses desde antes incluso de nacer.
Toshi fue ofrecida como ofrenda a Lord Aratsu, el Rey-Espada. Un día el señor de todo lo afilado y puntiagudo aparece reclamando lo que se le debe y la pobre Toshi se ve obligada a aceptar para así poder salvar la vida de su madre.
Es entonces cuando Kaikou comienza la búsqueda de su hermana desaparecida, al principio en Nagasaki de hoy en día, su ciudad natal, luego en Tokio. Kaikou tan sólo cuenta como arma: su don de anular la magia al tocarla; y desconoce tanto el paradero de su hermana como la terrible transformación que esta ha sufrido.
Por su parte Toshi se convierte en HASHARITO, sirvienta desmemoriada de Lord Aratsu que pronto se verá involucrada en la guerra que el Rey-Espada mantiene con otros señores.
Tras la anterior saga, BEDTIME STORIES, continuamos con TIME OF CIRCLES. En este numero vemos como el viaje de Kai continúa hasta un lejano pueblo. Acompañado por STONE-FIST, guardaespaldas de Mimi-Sama (anterior HASHARITO), nuestro protagonista ve como vuelve a toparse con un callejón sin salida. Sin embargo, la búsqueda de Toshi sí tiene éxito y acaba siendo ella la que encuentra a su hermano. Sin memoria, Toshi sólo ve en Kai a la persona que Lord Aratsu ha enviado matar. Si lo hace, Toshi podrá recuperar sus recuerdos, para darse cuenta de que ha acabado con la vida de su hermano.
Mike Carey escribe un guión repleto de magia y criaturas del folklore nipón, pero lo hace de una manera accesible y amable, con un lenguaje elegante. Jim Fern también se esfuerza en transmitinos las energías que los seres que describe Carey han de emitir. De manera que nos hace pasar del ambiente gris y aburrido de una oficina o un almacén, a un mundo de imaginario con una facilidad sorprendente. Las portadas de J.H. Williams III le dan el toque final al producto.
CROSSING MIDNIGHT me parece que una serie que hasta ahora ha pasado inexplicablemente inadvertida. Yo la encuentro una lectura enriquecedora y que nos ofrece una propuesta muy original. Que nadie se equivoque, que el punto de vista no tiene nada que ver con el Manga, sino que más bien nos habla de diferentes aspectos de la cultura japonesa, tanto de su mitología como de su faceta más actual (en BEDTIME STORIES Carey nos habla del fenómeno de las enjokisai, algo así como semi-prostitutas adolescentes que canjean sus encantos adolescentes a cambio de un poder adquisitivo mayor). Es por ello por lo que veo en esta fantástica colección una gran dosis de originalidad, cosa que por desgracia no abunda mucho ni en VERTIGO, ni en el panorama americano actual.

sábado, 2 de febrero de 2008

VERTIGO – Y THE LAST MAN # 60 (CONCLUSIÓN)

Han pasado 60 años desde el capítulo anterior, en ese momento la presidenta de Francia es Beth (la hija de Yorick y Beth) y tiene que hacerse cargo de una situación política algo convulsa. Irán está fabricando bombas nucleares y para intentar superar esta situación de manera diplomática no tiene otra alternativa que contar con el apoyo del Zar Vladimir (hijo de Natalya)... La humanidad ha encontrado la manera de poder seguir adelante, principalmente gracias a la creación de clones de Yorick Brown. Estos clones disfrutan de un estatus muy parecido al de los esclavos en la era Romana, son propiedad de ciudadanas pero pueden llegar a conseguir la libertad.
Es precisamente uno de estos clones el que recibe la tarea de visitar a Yorick e intentar animarlo un poco. Nuestro protagonista, ahora un anciano de 85 años, padece una melancolía cada vez más creciente que le ha llevado al intento de suicidio.
Será gracias a esta visita, donde iremos conociendo en forma de flashbacks los destinos de los principales personajes de la colección (que obviamente, con el tiempo transcurrido han desaparecido casi todos). Al final, tras un sorprendente giro de la historia descubrimos como termina la colección pero también como empieza otra nueva aventura, incluso tal vez mayor, para el que fue el último hombre de la tierra.
Termina así una de las colecciones bandera del sello VERTIGO. Brian K. Vaugham (guionista) y Pia Guerra (dibujante) están los dos espléndidos y nos ofrecen un fantástico capítulo final, donde nos van revelando de forma emotiva los distintos caminos de los personajes, pero a su vez dan un salto para situarnos perfectamente en la realidad de ese tiempo.
En mi opinión, nos encontramos con un capítulo inolvidable, el mejor de la colección y que yo recuerde, lo mejor que he leído de este guionista. Me alegra comprobar que Vaugham termina la serie dignamente, reconciliándose con esta colección y con sus lectores, ya que últimamente la colección estaba de capa caída. Tengo la impresión que he leído uno de los mejores cómics de este año.
“Primero llega la infancia. Juegas con soldados y astronautas, cowboys y ninjas, piratas y robots. Pero antes de darte cuenta eso se acaba. Y luego, Remo Williams, es cuando la aventura empieza.”Yorick Brown (Y THE LAST MAN #60).
“You are a strange kid”.- Agente 355 a Yorick (Y THE LAST MAN #60).